
Zakład Komunikacji Społecznej i Badań Podstawowych w Psychologii
- Pokój: 1.370
- e-mail: p.strojny@uj.edu.pl
- Psychologia społeczna
- Psychologia gier wideo i rzeczywistości wirtualnej
- Konsekwencje interakcji z agentami komputerowymi i awatarami reprezentującymi ludzi, formowanie wiedzy i podejmowanie decyzji
Scientific interests
- Social psychology
- Psychology of video games and virtual reality
- Consequences of social interaction with non-human agents and avatars representing humans, knowledge formation and decision making
Strojny, A., Kiszka, P., & Strojny, P. (2026). Rethinking escapism and escape: A cognitive perspective on the C-DOG model: Commentary on: Giardina et al. (2021) and Giardina et al. (2024). Journal of Behavioral Addictions. doi.org/10.1556/2006.2025.00357
Strojny, P., & Kłosiński, M. (2026). Entrapment in games: Reframing persistence in the I-PACE framework. Journal of Behavioral Addictions. doi.org/10.1556/2006.2025.00459
Starzec, S., Śpiewak, S., Starosta, J., Strojny, P. (2026). Conceptualization and Measurement of Withdrawal Symptoms in Gaming Disorder and Development and Psychometric Validation of the Gaming Withdrawal Symptoms Questionnaire: Cross-Sectional Study. JMIR Serious Games 14:e81407. doi.org/10.2196/81407
Michałkiewicz, N., Strojny, P. & Strojny, A. (2026). Driven by motivation, fueled by rage, and struggling to disengage: a serial mediation model of internet gaming disorder in adolescents. Scientific Reports 16, 10646. doi.org/10.1038/s41598-026-46538-2
Michałkiewicz, N., Strojny, P., Strojny, A. (2025). The anatomy of rage: conceptualization, operationalization, and validation of a new measurement scale. Frontiers in Psychiatry 16, 1648903. doi.org/10.3389/fpsyt.2025.1648903
Szyszka, P.D., Zajas, A., Starosta, J., Kiszka, P., Starzec, S., Strojny, P. (2025). Gaming time and impulsivity as independent yet complementary predictors of gaming disorder risk. Scientific Reports 15, 2854. https://doi.org/10.1038/s41598-024-81359-1
Palace, M., Szwejka, L., Kossowska, M., May, B., Tretyakova, Y., Karolczak, A., Strojny, P., Gurbisz, D., Besta, T., Cherkas, N., Krzywosz-Rynkiewicz, B., Smith, L., Bokszczanin, A., L., Adams-Tukiendorf, M., Jiang, W., Suhirthi, A. (2025). Does escaping a war zone feel worse than being there? War and coping by Ukrainian civilians in Ukraine and Poland. Psychological Trauma: Theory, Research, Practice, and Policy
Strojny, P., Kapela, K., Lipp, N., & Sikström, S. (2024). Use of 4 Open-Ended Text Responses to Help Identify People at Risk of Gaming Disorder: Preregistered Development and Usability Study Using Natural Language Processing. JMIR Serious Games, 12(1), e56663. Doi: 10.2196/56663
Maksim, A., Śpiewak, S., Lipp, N., Dużmańska-Misiarczyk, N., Gustaw, G., Rębilas, K., & Strojny, P. (2024). Unrealistic Optimism in the Eye of the Storm: Positive Bias Towards the Consequences of COVID-19 During the Second and Third Waves of the Pandemic. Sage Open, 14(4). https://doi.org/10.1177/21582440241290926
Strojny, P., Lipp, N., Strojny, A. (in review). Polish adaptation of the Igroup Presence Questionnaire.
Czarnek, G., Richter, M., Strojny, P. (2021). Cardiac Sympathetic Activity During Recovery as an Indicator of Sympathetic Activity during Task Performance. Psychophysiology.
Czarnek, G., Richter, M., Strojny, P. (2021). Cardiac Sympathetic Activity During Recovery as an Indicator of Sympathetic Activity during Task Performance. Psychophysiology.
Lipp, N., Dużmańska-Misiarczyk, N., Strojny, A., Strojny, P. (2020). Evoking Emotions in Virtual Reality. Schema Activation via a Freeze-frame Stimulus. Virtual Reality. doi:10.1007/s10055-020-00454-6
Strojny, P., Dużmańska-Misiarczyk, N., Lipp, N., Strojny, A. (2020). Moderators of Social Facilitation Effect in Virtual Reality: Co-presence and Realism of Virtual Agents. Frontiers in Psychology. 11:1252. doi: 10.3389/fpsyg.2020.01252
Czarnek, G., Strojny, P., Strojny, A., Richter, M. (2020). Assessing Engagement during Rescue Operation Simulated in Virtual Reality: A Psychophysiological Study. International Journal of Human–Computer Interaction, DOI: 10.1080/10447318.2019.1655905.
Sterna, R., Strojny, P., Rębilas, K., (2019). Can virtual observers affect our behavior? Social facilitation in Virtual Environments: A Mini-Review. Social Psychological Bulletin, 14(3), Article e30091.
Argasiński, J. K., Nalepa, G. J., Strojny, P., Węgrzyn, P. (2019). Applying Affective Design Patterns in VR Firefighter Training Simulator. Proceedings of the Workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence (AfCAI 2019).
Czarnek, G., Strojny, P., Strojny, A., Richter, M. (2019). Assessing Engagement during Rescue Operation Simulated in Virtual Reality: A Psychophysiological Study. International Journal of Human–Computer Interaction, DOI: 10.1080/10447318.2019.1655905.
Argasiński, J.K., Strojny, P., Lipp, N., Dużmańska-Misiarczyk, N, Lesicki, Ł. (2019). Wykorzystanie symulatorów VR do szkolenia operatorów i obsługi platform BSP. In M. Feltynowski Wykorzystanie bezzałogowych platform powietrznych w operacjach na rzecz bezpieczeństwa publicznego (pp. 139-152). Józefów: Wydawnictwo CNBOP-PIB.
Strojny, P. (2018). Związek trudny tylko z pozoru: Potencjał naukowy współpracy psychologów i deweloperów wirtualnej rzeczywistości. In M. Wysocka-Pleczyk & J. Maciuszek Człowiek Zalogowany (Vol. 5, pp. 111-119). Kraków: Biblioteka Jagiellońska.
Dużmańska, N., Strojny, P., Strojny, A. (2018). Can simulator sickness be avoided? A review on temporal aspects of simulator sickness. Frontiers in Psychology 9:2132. doi: 10.3389/fpsyg.2018.02132
Argasiński, J. K., Węgrzyn, P., Strojny, P. (2018). Affective VR serious game for firefighter training. Proceedings of the Workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence (AfCAI).
Strojny, P., Strojny, A., Kałwak, W., Bańbura, A. (2018). Take your eyes off me: the effect of the presence of witnesses on conduct of rescue operations. Bezpieczeństwo i Technika Pożarnicza, 49(1), 14-22. doi: 10.12845/bitp.49.1.2018.1
Strojny, P., Strojny, A., Kałwak, W., Bańbura, A. (2017). (Nie) patrz mi na ręce: wpływ obecności świadków na realizację zadań ratowniczych [(Don’t) look at me: Audience effect during rescue actions.]. Proceedings of Tendencje Rozwojowe w Zwalczaniu Pożarów Conference.
Sankaran, S., Grzymała-Moszczyńska, J., Strojny, A., Strojny, P, Kossowska, M. (2017). Rising up to the ‘challenge’? The role of need for closure and situational appraisals in creative performance. Personality and Individual Differences 106, 136-145. doi: /10.1016/j.paid.2016.10.045.
Strojny, P., Strojny, A. (2016). Czy piękno gry ma znaczenie? Związek estetyki klasycznej i ekspresyjnej z zaangażowaniem w grę wideo. Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Psychologica 9, 35-41.
Kossowska, M., Guinote, A., Strojny, P. (2016). Power Boosts Reliance on Idiosyncratic Information Processing Styles. Motivation and Emotion 40(4), 556-565. doi: 10.1007/s11031-016-9548-8.
Strojny, P., Kossowska, M., Strojny, A. (2016). When the need for closure promotes complex cognition. Roczniki Psychologiczne/Annals of Psychology 19(1), 9-42.
Strojny, P., Strojny, A., Kossowska, M. (2016). Search for expectancy-inconsistent but not for expectancy-consistent information reduces uncertainty better: The role of cognitive capacity. Frontiers in Psychology 7:395.
Strojny, P., Strojny, A. (2014). Kwestionariusz immersji – polska adaptacja i empiryczna weryfikacja narzędzia [Immersion questionnaire: Polish adaptation and empirical verification.]. Homo Ludens, 1, (6), 187-198.
Śpiewak, S., Strojny, P., Strojny, A. (2011). Wirtualne zaufanie: wpływ komunikacji zapośredniczonej przez komputer na podejmowanie decyzji o współpracy w sytuacji dylematu społecznego [Virtual trust: impact of computer-mediated communication on cooperation/competition decision making]. Czasopismo Psychologiczne, 17, 75-83.
Peer-reviewed papers
Czarnek, G., Richter, M., Strojny, P. (in press). Cardiac Sympathetic Activity During Recovery as an Indicator of Sympathetic Activity during Task Performance. Psychophysiology.
Lipp, N., Dużmańska-Misiarczyk, N., Strojny, A., Strojny, P. (2020). Evoking Emotions in Virtual Reality. Schema Activation via a Freeze-frame Stimulus. Virtual Reality. doi:10.1007/s10055-020-00454-6
Strojny, P., Dużmańska-Misiarczyk, N., Lipp, N., Strojny, A. (2020). Moderators of Social Facilitation Effect in Virtual Reality: Co-presence and Realism of Virtual Agents. Frontiers in Psychology. 11:1252. doi: 10.3389/fpsyg.2020.01252
Czarnek, G., Strojny, P., Strojny, A., Richter, M. (2020). Assessing Engagement during Rescue Operation Simulated in Virtual Reality: A Psychophysiological Study. International Journal of Human–Computer Interaction, DOI: 10.1080/10447318.2019.1655905.
Strojny, P., Lipp, N., Strojny, A. (in review). Polish adaptation of the Igroup Presence Questionnaire.
Sterna, R., Strojny, P., Rębilas, K., (2019). Can virtual observers affect our behavior? Social facilitation in Virtual Environments: A Mini-Review. Social Psychological Bulletin, 14(3), Article e30091.
Argasiński, J. K., Nalepa, G. J., Strojny, P., Węgrzyn, P. (2019). Applying Affective Design Patterns in VR Firefighter Training Simulator. Proceedings of the Workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence (AfCAI 2019).
Czarnek, G., Strojny, P., Strojny, A., Richter, M. (2019). Assessing Engagement during Rescue Operation Simulated in Virtual Reality: A Psychophysiological Study. International Journal of Human–Computer Interaction, DOI: 10.1080/10447318.2019.1655905.
Argasiński, J.K., Strojny, P., Lipp, N., Dużmańska-Misiarczyk, N, Lesicki, Ł. (2019). Wykorzystanie symulatorów VR do szkolenia operatorów i obsługi platform BSP. In M. Feltynowski Wykorzystanie bezzałogowych platform powietrznych w operacjach na rzecz bezpieczeństwa publicznego (pp. 139-152). Józefów: Wydawnictwo CNBOP-PIB.
Strojny, P. (2018). Związek trudny tylko z pozoru: Potencjał naukowy współpracy psychologów i deweloperów wirtualnej rzeczywistości. In M. Wysocka-Pleczyk & J. Maciuszek Człowiek Zalogowany (Vol. 5, pp. 111-119). Kraków: Biblioteka Jagiellońska.
Dużmańska, N., Strojny, P., Strojny, A. (2018). Can simulator sickness be avoided? A review on temporal aspects of simulator sickness. Frontiers in Psychology 9:2132. doi: 10.3389/fpsyg.2018.02132
Argasiński, J. K., Węgrzyn, P., Strojny, P. (2018). Affective VR serious game for firefighter training. Proceedings of the Workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence (AfCAI).
Strojny, P., Strojny, A., Kałwak, W., Bańbura, A. (2018). Take your eyes off me: the effect of the presence of witnesses on conduct of rescue operations. Bezpieczeństwo i Technika Pożarnicza, 49(1), 14-22. doi: 10.12845/bitp.49.1.2018.1
Strojny, P., Strojny, A., Kałwak, W., Bańbura, A. (2017). (Nie) patrz mi na ręce: wpływ obecności świadków na realizację zadań ratowniczych [(Don’t) look at me: Audience effect during rescue actions.]. Proceedings of Tendencje Rozwojowe w Zwalczaniu Pożarów Conference.
Sankaran, S., Grzymała-Moszczyńska, J., Strojny, A., Strojny, P, Kossowska, M. (2017). Rising up to the ‘challenge’? The role of need for closure and situational appraisals in creative performance. Personality and Individual Differences 106, 136-145. doi: /10.1016/j.paid.2016.10.045.
Strojny, P., Strojny, A. (2016). Czy piękno gry ma znaczenie? Związek estetyki klasycznej i ekspresyjnej z zaangażowaniem w grę wideo. Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Psychologica 9, 35-41.
Kossowska, M., Guinote, A., Strojny, P. (2016). Power Boosts Reliance on Idiosyncratic Information Processing Styles. Motivation and Emotion 40(4), 556-565. doi: 10.1007/s11031-016-9548-8.
Strojny, P., Kossowska, M., Strojny, A. (2016). When the need for closure promotes complex cognition. Roczniki Psychologiczne/Annals of Psychology 19(1), 9-42.
Strojny, P., Strojny, A., Kossowska, M. (2016). Search for expectancy-inconsistent but not for expectancy-consistent information reduces uncertainty better: The role of cognitive capacity. Frontiers in Psychology 7:395.
Strojny, P., Strojny, A. (2014). Kwestionariusz immersji – polska adaptacja i empiryczna weryfikacja narzędzia [Immersion questionnaire: Polish adaptation and empirical verification.]. Homo Ludens, 1, (6), 187-198.
Śpiewak, S., Strojny, P., Strojny, A. (2011). Wirtualne zaufanie: wpływ komunikacji zapośredniczonej przez komputer na podejmowanie decyzji o współpracy w sytuacji dylematu społecznego [Virtual trust: impact of computer-mediated communication on cooperation/competition decision making]. Czasopismo Psychologiczne, 17, 75-83.
2022 - obecnie - Kierownik projektu SONATA BIS "The transformation process from gaming involvement to gaming disorder: Delineating social and motivational antecedents from consequences" of The National Science Centre (2021/42/E/HS6/00068)
2016 - 2020 - Kierownik projektu "Widespread Disaster Simulator – research and preparation for implementation" of The National Centre for Research and Development (POIR.01.01.01-00.0042/16) awarded to Nano Games Ltd. in co-authorship with himself.
2012 - 2015 - Eksperymentator w projekcie "Motivational, affective and cognitive sources of epistemic process: Implications for intrapersonal, interpersonal and intergroup phenomena" under a grant MAESTRO awarded to prof. dr. hab. Malgorzata Kossowska.
2012 - 2015 - Kierownik projektu "Perceived effectiveness of fulfilling the need for cognitive closure in epistemic process" project under a grant PRELUDIUM awarded to himself.
2012 - 2014 - Przewód doktorski „Cognitive sources of epistemic process in social situations”.
2008 - 2011 - Współeksperymentator (with dr. Sławomir Śpiewak) in the project “Cognitive and motivational factors compensating limitations in performing complex intellectual tasks in the lifespan” awarded to prof. dr. hab. Grzegorz Sędek.Engagement in research grants
Head of research program under the grant "Widespread Disaster Simulator – research and preparation for implementation" of The National Centre for Research and Development (POIR.01.01.01-00.0042/16) awarded to Nano Games Ltd. in co-authorship with himself (2016-2019).
Experimenter in the project "Motivational, affective and cognitive sources of epistemic process: Implications for intrapersonal, interpersonal and intergroup phenomena" under a grant MAESTRO awarded to prof. dr. hab. Malgorzata Kossowska. (2012-2016).
Project Manager of "Perceived effectiveness of fulfilling the need for cognitive closure in epistemic process" project under a grant PRELUDIUM awarded to himself. (2012-2015).
Research assistant (with dr. Sławomir Śpiewak) in the project “Cognitive and motivational factors compensating limitations in performing complex intellectual tasks in the lifespan” awarded to prof. dr. hab. Grzegorz Sędek. (2008-2011).
Strojny, P., Strojny, A., & Zajas, A. (2025, July, 7-9). Introjected regulation as a stronger indicator of gaming disorder than escapism: A Polish population-based studies. 10th International Conference on Behavioral Addictions (ICBA 2025), Nantes, France.
Strojny, P., (November, 7-8, 2024). Pasja ~=> Zaburzenia: Moderatory związku zaangażowania w gry i gaming disorder. Ogólnopolski Kongres Groznawstwa, Katowice, Poland.
Strojny, P., Zajas A., Starzec, S. (February 4-6, 2024). Selected factors related to development of Gaming Disorder. Winter National Scientific Seminar of the Institute of Applied Psychology of the Jagiellonian University and the Institute of Psychology of the Jagiellonian University. Seminar under the patronage of the Psychology Committee of the Polish Academy of Sciences in Krakow. Rabka-Zdrój, Poland.
Kapela, K., Sikström, S., Lipp, N., Żuber, M., Strojny, P. (July, 2023). Give me five words about your gaming and I'll tell you how disordered you are: Use of Natural Language Processing in the Diagnosis of Gaming Disorder. 19th General Meeting of the European Association of Social Psychology, Kraków, Poland.
Członkstwo w organizacjach
Polskie Stowarzyszenie Psychologii Społecznej [Polish Society of Social Psychology]
Nagrody
Nagroda Rektora Uniwersytetu Jagiellońskiego (zespołowa III stopnia) 2019
Polska Nagroda Inteligentnego Rozwoju 2016 [Polish Award of Intelligent Development 2016] Head of Research & Development unit of Nano Games Ltd.